OsgLODeditor
06 juni 2005
Het HPC&V gebruikt het OpenSceneGraph formaat om VR-applikaties te bouwen. Om een goede performance te krijgen dienen ver weg gelegen objecten uit minder details te zijn opgebouwd dan dichter bij gelegen objecten. Daarom moet elk object verschillende levels of detail (LOD) kennen waaruit een keuze wordt gemaakt al naar gelang de afstand tot het gezichtspunt. Met de OsgLODeditor kan men de afstand instellen waarbij van LOD wordt veranderd. Martijn Kragtwijk schreef deze handige tool. De OsgLODeditor is open-source software, die gratis is te downloaden.
Laatst gewijzigd:24 januari 2025 09:49