Current section:

Media objecten

Section menu:
 
Page content:
Nederlands

Wetenschap ... en spel


Pilotaflevering Adams Appel

Pilot Adams Appel

Achtergrond

pilotaflevering

Wetenschap ... en spel

Première

De première van de pilotaflevering vond plaats op 11 december 2008 in het kader van de Themalunch Communicatie. De pilotaflevering is een belangrijke stap in de ontwikkeling van een nieuw  multimediaal format.

Multimediaal format

Tot dusverre stond er per Adams Appel, grofweg gezegd, één RUG-onderzoeker in de schijnwerper. Vanaf voorjaar 2009 zijn dat er per aflevering drie. Vanuit drie compleet verschillende disciplines laten ze hun licht schijnen over één overkoepelend thema. Per jaar ontstaan zo'n 20 x 3 = 60 audiovisuele portretjes van wp-ers die hun expertise etaleren. Niet alleen via de Adams Appel,maar ook als afzonderlijk item kan elk portretje straks op internet geplaatst worden.

Format: Wetenschap ... en X

Het nieuwe multimediale format valt samen te vatten onder het kopje Wetenschap .. en X. Voor de pilotaflevering geldt: X = spel 

Samenvatting

pilotaflevering

Wetenschap ... en spel

Spelen en leren

Spelletjes: leuk om te doen, en je leert er wat van. Sterker nog, naarmate je het vaker doet, leer je het spel en de spelregels des te beter. En wat ook helpt is een tegenstander van ongeveer hetzelfde niveau. Voor de wetenschappers van Kunstmatige Intelligentie zijn spelletjes interessant als hulpmiddel om de werking van het brein te bestuderen. Hoe denken en handelen beginners, hoe doen de experts het? En kunnen we een computer opvoeden tot een zo leuk mogelijke tegenstander? Dr. Hedderik van Rijn en drs. Leendert van Maanen (Kunstmatige Intelligentie, RUG) hebben een mooi voorbeeld bij de hand: het kaartspel Set en de computervariant daarvan, ACTSET.

Spelen om de maximale winst halen

Wat gebeurt er als twee mensen, zeg twee filosofen, 100 euro moeten verdelen? Prisenor’s dilemma en Speltheorie maken het nodige duidelijk over keuzegedrag in lastige situaties. Is er in dergelijke omstandigheden, zo kun je je afvragen, wel één optimale uitkomst, d.w.z. een uitkomst waarbij iedereen een zo hoog mogelijke opbrengst behaalt? Dr. Barteld Kooi en drs. Peter Timmerman (Wijsbegeerte, RUG) laten in theorie en praktijk zien hoe het werkt. Daarbij komt onmiskenbaar aan het licht dat spelen voor de maximale winst zo z’n grenzen heeft.

Spelen om op ideeën te komen

Hij is bezig een nieuw soort stemprothese in strottenhoofd te ontwerpen: Ward van der Houwen, als biomedisch technoloog werkzaam bij de afdeling Biomaterialen (UMCG/RUG). Voor al zijn collegae wetenschappers heeft hij een duidelijk advies: Speel meer! Ook van der Houwen ‘bezondigt’ zich aan spelen. Hij toont laden vol - door hem liefkozend aangeduid als – troep: materiaal dat afkomstig is uit speelgoedzaken of het grofvuil. Materiaal om mee te spelen. Daardoor ontstaan bruikbare ideeën die Van der Houwen van pas komen bij het ontwikkelen van protheses voor het menselijk lichaam.

Gasten

  • Ward van der Houwen, afdeling Biomaterialen (Orgaaantechnologie), Faculteit Medische Wetenschappen/UMCG
  • Barteld Kooi, afdeling Theoretische Filosofie, Faculteit Wijsbegeerte
  • Leendert van Maanen, afdeling Kunstmatige Intelligentie, Faculteit Wiskunde en Natuurwetenschappen
  • Hedderik van Rijn, afdeling Kunstmatige Intelligentie, Faculteit Wiskunde en Natuurwetenschappen
  • Peter Timmerman, Graduate School of Philosophy, Faculteit Wijsbegeerte

Hoofdredactie

Het nieuwe format werd ontwikkeld door een projectgroep:

Nadere informatie: Nyckle Swierstra   

Oproep

De reacties tijdens de première waren overwegend positief. Tegelijkertijd werden er de nodige tips gegeven. Daar zullen we komende tijd ons voordeel mee doen. We roepen u op mee te denken, te mailen, en ons op het spoor te brengen van:

  • 60 onderzoekers
    We zoeken namen van gedreven RUG-wetenschappers die zelf graag méér willen doen aan publieksvoorlichting over wetenschap en techniek. Namen van mensen die goed zijn in hun vak, het goed doen in de media. Het gaat om de onderzoekers die faculteiten graag in het voetlicht plaatsen.
  • 20 thema’s
    We hebben al een waslijst aan thema’s die passen onder het kopje (werktitel)  Wetenschap ... en X . Zie ter inspiratie onderstaand lijstje.  In 2009 hebben we er uiteindelijk zo'n 20 nodig.  

Tabel: ‘Wetenschap …  en X’

... en competitie ... en intuïtie ... en strijd
... en dwaling ... en keuze ... en tijd
... en evolutie ... en kringloop ... en toekomst
... en experiment ... en kunst ... en toeval
... en gedrag ... en liefde ... en verandering
... en geld ... en media ... en winst
... en geloof ... en mislukking ... en ziekte
... en gevoel ... en mode ... en X
... en hersenen ... en spel

 

Programmamaker

Willem Peter Meeuwissen, Hendrik Jan van Telgen

Eindredactie en productie 

Willem Peter Meeuwissen voor  Castel Mediaproducties  

Montage

Richard van Mancius , My Facilities 

Last modified:January 13, 2009 12:11
Associative links:
 
To top